Narmiraen megtartói

A Ködökön Járó szent emberei különleges, bensőséges viszonyban vannak a természettel, ismerik a fák és bokrok neveit, az állatokat, képesek ezek manipulálására, felhasználására, s ismerik a módokat, ahogy tőlü információkat szerezhetnek. Általában valamely liget, pagony lakói, de nem ritka közöttük az olyan, aki különös belső vágytól hajtva igyekszik mind újabb növények és állatok megismerésére.

Ennek megfelelően a városokban meglehetősen elesettek, nem lelik a helyüket. Bizonytalanul mozognak a számukra ismeretlen környezetben, és a sok idegen hatás eredményeképp 5% esélyük van rá, hogy bármely varázslatuk rosszul jön létre.

Narmiraen megtartóinak elsődleges képzettségei első szinten:

Képzettség fok/%
Erdőjárás 3. fok
Idomitás 3. fok
Lovaglás 3. fok
Pszi 4. fok
Herbalizmus 2. fok
Sebgyógyítás 2. fok
Vallásismeret (saját) 2. fok

A kaszt választható elsődleges képzettségei közül a Tetoválást és a Méregkeverés/semlegesítést Narmiraen megtartói másodlagosként használhatják.

Max. elsődleges képzettség 12
Max. képzettség 25

Narmiraen megtartóinak fegyvertára

A Ködökön Járó megtartói elsősorban nem fegyverforgató tudományukról híresek. Békés természetűek, csak legritkább esetben bocsátkoznak harcba, igyekeznek kitérni az összecsapások elől; ha lehet békés megoldásra törekszenek. Komolyabb fegyvereik nincsenek, általában levéltőröket és célzófegyvereket használnak, bőrvértnél komolyabb páncélzatot nem viselnek. Nem ritka, hogy valamilyen állat kíséri őket, s szorult helyzetükben segíségül tudják hívni a vadon teremtményeit is.

Képességek

Erő 2k6+6 KÉ alap 7
Állóképesség 2k6+6 TÉ alap 17
Gyorsasság 3k6(2*) VÉ alap 72
Ügyesség 2k6+6 CÉ alap 5
Egészség k10+8 HM/szint 8(2)
Szépség k10+10 Kp alap 6
Intelligencia k10+8 Kp/szint 6
Akaraterő k10+8+kf Ép alap 5
Asztrál k6+12+kf Fp alap 7
Érzékelés k10+8 Fp/szint k6+3

Tapasztalati pont-átváltás táblázat

Kp/Tp 12
HM/Tp 35
Mp/Tp 150
Pp/Tp 125

Harcérték

A megtartók harcértéke nem túl kedvező, ha a harcosokkal vetjük össze, ám a mágiahasznnálók között jól megállják a helyüket. KÉ alapjuk 7, TÉ alapjuk 17,^VÉ alapjuk 72, s mivel az íjászatra nagy hangsúlyt fektetnek, a CÉ alapjuk 5; továbbá minden tapasztalati szinten 8 harcérték módosítót kapnak, amit szétoszthatnak KÉ-jük, TÉ-jük, VÉ-jük vagy akár CÉ-jük között, ám ebből 2-2-őt kötelessek szintenként TÉ-jükre és VÉ-jükre fordítani. Ahhoz, hogy valamelyik harcértéküket eggyel növelhessék, 35 Tp-t kell feláldozniuk.

Életerő és Fájdalomtűrés

Noha a Természet gyermekei, az elfek megtartói közel sem annyira edzettek, mint más, hasonló körülmények között élő fajok, vagy akár mint saját harcostársaik. Azonban a folyamatos kihívások, a kemény természeti viszonyok az emberek papjainál sokkalta szívósabbá tették őket, s ez némiképp ellensúlyozza gyengébb testalkatukat. Ép alapjuk csupán 5 (ehhez adódik Egészségük 10 felettI része), míg Fp alapjuk 7, amihez (Állóképességük és Akaraterejük 10 feletti részén túl) Tapasztalati Szintenként k6+3 járul.

Különleges képességek

A megtartó különleges képessége a mágia használata. Varázslataikhoz az erőt a természetben mindeütt jelenlévő energiákból merítik, ám ahhoz, hogy hatékonyan alkalmazhassák őket, két dolog szükséges. Az egyik, hogy folyamatos kapcsolatban legyenek a földdel, a másik - amelyről már volt szó - hogy szabad ég legyen a fejük felett. Mana-pontjaik visszanyerésére közvetlenül a természetből van módjuk. A városokban ugyan sokkal kevesebb lehetőségük adódik egy legalább 5*5 lépésnyi természetadta terület - pázsit, liget, park - felszentelésére (ezt a szertartást ők körüljárásnak nevezik), de mindig megkeresik a hasonló természeti adottságokkal rendelkező városrészeket. Egy elf megtartó általában nem is kezd hozzá varázslataihoz addig, míg meg nem bizonyusodik róla, hogy Mana-pontjait a későbbiekben vissza tudja szerezni.

Maga a szertartás 20 körig tart, s ezalatt, hacsak meg nem zavarják, az elf elméje feltöltődik manával. Maga a procedúra jelentősen megviseli annak végrehajtóját; ez magyarázza, hogy elf megtartó egy nap alatt legfeljebb háromszor folyamodhat ehhez a módszerhez. Minden további prólkozás eggyel csökkenti Akaraterejét és Állóképességét, s 25%-kal megnöveli annak valószínűségét, hogy a szertartás sikertelen lesz.

A körüljárást a megtartó csak abban esetben lesz képes végrehajtani, ha legalább 2 Mp-ja megmaradt. Ennyi energia kell ugyanis ahhoz, hogy az adott területen ideiglenes mana-gócpontot hozzon létre, ami lehetővé teszi, hogy a természet energiája belé áramolhasson. Ha nem maradt felhasználható manája, a szertartás kétszer annyi időt igényel, és aznap többször már nem prólkozhat újabbal: minden energiáját felemészti, hogy egyetlen körüljárást befejezzen.

Minden megtartó képes bizonyos megkötésekkel és változtatásokkal használni azokat a varázslatokat, amelyek a papok Természet szférájába tartoznak - a különbségekről a SUMMARIUM-ban olvashatnak az érdeklődők. Ezen kivűl mindegyikük alkalmaz egyedi mágiaformákat, melyről itt szintén találhatsz.

Az elf megtartók különleges képessége, hogy alkalmasak mana-pontok kinyerésére a természetből, s annak felhasználására is., Minden megtartó 10 Mp-tak rendelkezik az első szinten, s ehhez szintenként újabb k6+2 járul. A megtartók Tapasztalati pontjaikkal viszonylag könnyen növelhetik max. Mana-pontjaik számát. 150 Tp-ért kaphatnak 1 Mp-t.

Tapasztalati Szint

Tapasztalati Pont Tapasztalati Szint
0-160 1
161-330 2
331-660 3
661-1300 4
1301-2600 5
2601-5000 6
5001-9000 7
9001-23000 8
23001-50000 9
50001-90000 10
90001-130000 11
130001-165000 12
Minden további szinthez +50000 Tp kell.

A megtartó választható elsődleges képzettségeinek listája:
2 fegyverhasználat Pszi
Kétkezes harc 2 Nyelvtudás
Erdőjárás Vallásismeret (saját)
Időjóslá Történelemismeret
Úszás Herbalizmus
Futás Sebgyógyítás
Nyomolvasás/eltűntetés Méregkeverés/semlegesítés
Tetoválás Vadászat/halászat
Lovaglás Csapdaállítás
Idomítás

A megtartó tiltott képzettségeinek listája:
Nehéz vértviselet Alkímia
Ikerharc Rúnamágia
HátbaszúrásDrágakőmágia
Közös harcmodor Demonológia
Építészet Mechanika

Last updated 2000.12.05. Copyright by Me©